對于如今索尼的PC游戲戰略,SIE的聯席首席執行官Hermen Hulst稱索尼在單機游戲上采用了PS5與PC之間保持一定發行間隔,來吸引玩家購買PS5。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對此,暴雪前總裁稱索尼很難如愿吸引PC玩家轉投PS5。
暴雪前總裁Mike Ybarra稱他喜歡PlayStation的策略,他們選擇了自己的道路并堅持走下去。他們的戰略很明確,一款知名游戲系列的續作發布,如果玩家想要立即游玩就要購買PS5游戲機。這種獨占策略是推動游戲機銷量的關鍵因素。不過他認為想要第一時間體驗游戲而購買PS5的PC玩家并不會太多。Mike Ybarra稱如果他是PlayStation的負責人,自己不會害怕讓游戲同時在PS5與PC平臺推出。因為這并不重要,在擁抱PC市場與玩家社區的同時,索尼依舊可以擁有主機市場份額。
不知道玩家身邊有沒有因為一款游戲而購買一臺游戲機的朋友,例如為了《塞爾達傳說》而買了Switch,為了《血源詛咒》而買了PS4等等。然而對于PC玩家來說,尤其是Steam玩家,耐心是必不可少的,畢竟“打折”是Steam的常態。同時對于一款“早有預料”登陸PC的游戲,很多玩家就會有更多的耐心,更何況這種為了游戲而購買游戲機的朋友相對來說也更少。