Bungie在去年10月的一波裁員并非是事情的結(jié)束,如今不到一年的時(shí)間,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Bungie再次宣布大規(guī)模裁員220人,同時(shí)將有包括155名員工被轉(zhuǎn)移到索尼其他工作室,75人加入Bungie與索尼成立的新工作室。經(jīng)過裁員后,Bungie依舊會(huì)有850名員工致力于開發(fā)《命運(yùn)》系列游戲。
Bungie首席執(zhí)行官Pete Parsons宣布本次裁員影響到了公司的各個(gè)層面,包括Bungie的大多數(shù)高層管理與領(lǐng)導(dǎo)層。對(duì)于大規(guī)模裁員的原因,Pete Parsons表示這是由于開發(fā)成本上升、行業(yè)轉(zhuǎn)變以及經(jīng)濟(jì)環(huán)境導(dǎo)致的,同時(shí)《命運(yùn)2》資料片“光隕之秋”也質(zhì)量不佳。
不過Pete Parsons也強(qiáng)調(diào)索尼SIE與Bungie合作一同創(chuàng)建了一個(gè)新工作室用來孵化一款“全新科幻世界背景的動(dòng)作游戲”,這家新工作室容納了大量Bungie員工。
作為曾經(jīng)索尼的“服務(wù)型游戲戰(zhàn)略”一部分,Bungie在2022年以36億美元的身價(jià)加入索尼PlayStation工作室。不過Bungie在加入索尼的2年中,并沒有挽回《命運(yùn)2》的疲態(tài),同時(shí)新作《馬拉松》也沒有起色。Bungie的表現(xiàn)令索尼不滿也是理所應(yīng)當(dāng)。但是微妙的是,索尼與Bungie創(chuàng)建了新的工作室來孵化原本Bungie的科幻游戲新作,同時(shí)大量開發(fā)者轉(zhuǎn)入索尼SIE其他工作室,令大量開發(fā)者脫離Bungie的領(lǐng)導(dǎo),或許索尼的怒火更多的集中在Bungie的領(lǐng)導(dǎo)層。
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