最近幾年的游戲訂閱服務可以說是進入了一個新階段,而這其中微軟XGP更是以“首發即玩”吸引了大量玩家。雖然說訂閱玩家已經達到了千萬級別的規模,但是根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為大型游戲發行商的Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick依舊表示Take-Two對3A游戲首發加入訂閱服務“持懷疑態度”。
Strauss Zelnick稱像《使命召喚:黑色行動6》加入XGPU首發即玩,這的確可以在一定程度上促進消費者加入訂閱服務。Take-Two也一直在將其已推出的游戲加入到訂閱服務當中,但是對于3A游戲首發就加入訂閱服務,公司持懷疑態度。Strauss Zelnick稱在2022年,他就曾經表示“首發即玩”對于Take-Two沒有意義,因為從經濟角度來說,他們認為消費者不會為此買單,Take-Two也無法承受通過一種從經濟角度看不合理的方式來改變他們的業務。現在自己依舊是這么想的,并不會因為微軟將最熱門游戲加入訂閱服務而改變想法,因為他們做出的決定是基于理性思考。
微軟曾經表示XGP訂閱服務對于小型游戲開發商與獨立游戲開發者是一個更好的發行方式,然而作為大型游戲發行商的Take-Two在今年已經把旗下獨立游戲品牌Private Division的發行部門員工全部解雇,并且關閉了《坎巴拉太空計劃2》開發商Intercept Games與《奧力奧力世界》開發商Roll 7。在過去一年中一輪又一輪的成本削減之后,Take-Two已經將精力從獨立游戲領域中抽出,著重自家3A游戲與移動游戲。現在Take-Two已經確認的新作包括《那款游戲6》、《馬克思佩恩1&2重制版》、《文明7》,同時還有傳聞中的《無主之地4》與《黑手黨4》以及沉寂多年的《生化奇兵》新作。作為最早漲價70美元的發行商,Take-Two自然會選擇更能掏出玩家錢包里票票的方式。