在PAX West 2024的活動上,Gearbox公開了《無主之地4》的概念藝術設定。同時透露《無主之地4》的故事將在一個新星球,而不是老舞臺“潘多拉”。不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解游戲將會繼續保持系列標志的“幽默”,并且更加貼近游戲世界。
Gearbox公開的概念藝術設定中展現了類似雪山與沙漠小鎮的場景,而每個場景也有著豐富的色彩。當然這些也只是概念藝術設定,所以可能在實際游戲中已經廢棄。
除了給大家“看一下”游戲,《無主之地4》敘事總監Sam Winkler表示在《無主之地4》里,開發團隊希望將玩家和秘藏獵人是故事的中心人物的感覺重新帶回給玩家。他們希望確保世界是接地氣的。同時確保能吸引更多人回歸我們的系列的幽默。在《無主之地4》中,開發團隊想確保這種幽默感是自然而然出現的。因此當開發者創建這些角色時,就在確保他們擁有強烈的個性,并且會對不同的情況做出不同的反應。
Gearbox高級產品制作人Anthony Nicholson同時表示《無主之地4》的重點就是讓玩家能夠感覺自己才是推動故事并親自參與到其中人,而不是隨著NPC到處跑,看上去可有可無。《無主之地3》的劇情也是很多玩家詬病的地方。