索尼第一方的兩款新游戲,《宇宙機器人》與《星鳴特攻》可以說是對比強烈。前者蹦蹦跳跳獲得索尼玩家們的好評,而后者不搞季票還落得一個光速停服的結局。面對這樣一個局面,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼SIE聯席首席執行官Hermen Hulst表示PlayStation工作室開發多種類型的游戲是非常重要的。
在談及《宇宙機器人》時,Hermen Hulst表示PlayStation工作室開發多種類型的游戲是非常重要的,而其中家庭游戲市場對于索尼來說確實是一個很重要的重點。《宇宙機器人》是索尼非常重要的大型IP,具有十分獨到的吸引力。索尼在PS5上預裝了《宇宙機器人無線控制器使用指南》,數百萬人都喜歡這款游戲。一個相對較小的團隊能夠提供如此規模的游戲,這真的很了不起。如今《宇宙機器人》已經成為索尼PlayStation工作室在單機游戲上創新的代名詞。
索尼SIE近年來的主戰略是開發服務型游戲來提供穩定的收入,然而如今卻還沒有任何成功的跡象。在下一款《Fairgame$》推出前,索尼似乎已經準備多“開源”了。