育碧今年的運氣可以說是不大好,大量作品無法達到預期?!侗毯:诜窙]有激起一個浪花,《不羈聯盟》面臨玩家下跌,《星球大戰:亡命之徒》也扛不起星戰開放世界的大旗。如今育碧只能押寶下半年的重點作品《刺客信條:影》,雖然這款游戲也面臨彌助“黑人武士”的問題,但是根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解育碧表示《刺客信條:影》盡可能的尊重了日本文化,但是也有“創造性選擇”。
《刺客信條:影》藝術總監Thierry Dansereau在科隆游戲展上接受采訪時表示終究《刺客信條:影》是一款視頻游戲,開發團隊當然會做出創造性的選擇,他們也希望為玩家提供最佳體驗。開發團隊與大阪、東京工作室合作,他們擔任了游戲顧問。日本的一位藝術總監參與了該領域的研究。開發團隊去了日本,也進行了實地考察,日本的專家也給予了幫助。由于此前游戲設定導致的爭議,他表示抱歉,這并不是開發團隊的初衷。育碧非常重視日本文化,但是創意選擇是他們與專家小組討論出的結果,團隊對于游戲發售后的反響也很有自信。
《刺客信條:影》作為第一款以日本為舞臺的《刺客信條》游戲,育碧選擇了曾經在織田信長手下服務的黑人彌助作為主角,然而這個選擇以及“黑人武士”宣傳噱頭卻引起了玩家們的爭議。