《收獲日3》自推出之后,開發商Starbreeze就在對糟糕的網絡質量與游戲bug修修補補,終于將游戲的Steam玩家評價抬到了。修了一年多的如今,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Starbreeze正式宣布將在《收獲日3》第二年開發中減少投入,因為經過一年修復,玩家數量已經逐步回升。
在財報中,Starbreeze表示在上季度,他們進行了迄今為止最大的投入,包括《龍與地下城》授權“代號Baxter”以及《收獲日3》的重大更新。不過在未來幾個月中,隨著《收獲日3》的“醫療包行動”更新完成,Starbreeze對《收獲日3》的開發投入將會降低。在第二年,《收獲日3》的團隊規模將縮小,并專注不斷更新游戲與新內容。
《收獲日3》或許已經回到了正軌之上,不過隨著Starbreeze開啟DND新作的開發,官方也將資源傾斜給了新項目。不過這也可能是確實第一年Starbreeze給出了“較高水平投入”,接下來不用全力補窟窿轉向新內容創作了。對于玩家來說,當然希望是后者。