Valve一直都在規(guī)范Steam平臺的PC游戲發(fā)行規(guī)則。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今為了確保開發(fā)者與發(fā)行商在DLC與季票方面不會“違約”,Valve發(fā)布游戲銷售新規(guī):游戲DLC與季票內(nèi)容必須明確具體內(nèi)容與發(fā)布時間,否則將不允許在Steam上推出季票。
根據(jù)Valve的開發(fā)者指南,開發(fā)者與發(fā)行商需要明確的時間必須限制在可接受范圍內(nèi),例如“2025年春”或者“2025年1月至3月”這樣的時間窗口,或者“2025年6月”或“2025年6月1日”這樣更加具體的時間點。當然Valve也沒有把話說死,而是給出了一次“自行重新安排發(fā)布日期的機會”,不過新日期不得超過原本日期3個月。
對于季票承諾的內(nèi)容,如果其中某個內(nèi)容被取消,或者單個內(nèi)容延期超過3個月。Valve就有可能采取強制措施,包括下架季票并向季票購買玩家退款對于DLC的金額,或者支持用戶全額退款季票。季票的內(nèi)容價值將由Valve與發(fā)行方協(xié)商決定。
雖然游戲開發(fā)商的季票承諾內(nèi)容被吞的概率很低(畢竟要花錢買),但是Valve還是勒緊了開發(fā)商脖子上的韁繩,讓開發(fā)商必須按規(guī)定的時間推出承諾的內(nèi)容,這是一件好事。
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