如今提到育碧,除了走下坡路外,最令人津津樂道的大概就是公式化“開發(fā)世界流水線”這一點了。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解insidergaming的爆料稱,育碧正在計劃通過《孤島驚魂》續(xù)作來打破“公式化流水線”的玩家印象。
目前育碧正在開發(fā)兩款《孤島驚魂》系列游戲,其中包括主系列續(xù)作“代號Blackbird”與多人射擊游戲“代號Maverick”。其中作為“孤島驚魂7”的代號Blackbird又講回了邪教,主角的家人被邪教綁架,而玩家只有72小時拯救家人。代號Maverick則是一款以阿拉斯加荒野為游戲環(huán)境的生存射擊合作游戲。兩款游戲都采用了育碧自家的雪花蓮引擎。游戲中將會對游戲移動方式進行徹底改造,擺脫“孤島驚魂公式”,為游戲添加包括戰(zhàn)術(shù)沖刺、滑鏟以及跳躍等動作。
雖然育碧打算擺脫公式化的游戲開發(fā),但是同樣也要面對改革帶來的問題。由于創(chuàng)新導(dǎo)致的“開發(fā)難度提高”,根據(jù)insidergaming的說法,代號Blackbird的《孤島驚魂7》與代號Maverick的發(fā)售窗口都將從原定的2025年延長至2026年。
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