《怪物獵人:荒野》如今正式發(fā)售,作為首次同步登陸PC,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解本作發(fā)售至截稿Steam玩家峰值已經(jīng)達(dá)到了98萬(wàn)7482人,打破了《怪物獵人》系列在Steam的峰值紀(jì)錄。
不過(guò)《怪物獵人:荒野》的“開(kāi)門(mén)紅”也導(dǎo)致了這款共斗游戲的服務(wù)器壓力暴漲,同時(shí)在測(cè)試版就困擾玩家的游戲優(yōu)化問(wèn)題依舊陰魂不散。目前《怪物獵人:荒野》的Steam玩家評(píng)價(jià)已經(jīng)跌至“褒貶不一”(3108個(gè)評(píng)價(jià),42%好評(píng)),PC版玩家的批評(píng)大部分都集中在了游戲糟糕的優(yōu)化問(wèn)題,尤其是很多玩家由于著色器渲染導(dǎo)致的游戲崩潰問(wèn)題。同時(shí)也有系列玩家對(duì)于首發(fā)內(nèi)容匱乏與難度低感到不滿(mǎn)。
《怪物獵人:荒野》對(duì)于PC的硬件要求相對(duì)很高,很多8GB顯存顯卡使用玩家會(huì)遭遇各種色塊與建模錯(cuò)誤問(wèn)題。不過(guò)如今還是周五,而北美玩家甚至還在睡覺(jué)。隨著晚游戲高峰與周末到來(lái)毫無(wú)疑問(wèn),《怪物獵人:荒野》的Steam玩家峰值還會(huì)繼續(xù)上升。只是希望卡普空能夠更努力,更早地推出游戲優(yōu)化補(bǔ)丁。
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