雖然貝塞斯達(dá)在《星空》DLC“破碎空間”里重新塞了不少貝塞斯達(dá)老玩家“舒適區(qū)”的玩法改進(jìn),但是這些治標(biāo)不治本的“改進(jìn)”并沒有讓玩家買賬,游戲依舊反響平平。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解貝塞斯達(dá)表示今年《星空》還會有更多“激動人心”的內(nèi)容等著玩家。
在玩家詢問《星空》后續(xù)內(nèi)容更新時(shí),游戲社交賬號回應(yīng)稱他們知道玩家迫切希望得到《星空》的更新內(nèi)容,他們很感謝玩家對于游戲的熱情。目前《星空》團(tuán)隊(duì)一直在努力工作,雖然他們尚未準(zhǔn)備好分享具體情報(bào),但是貝塞斯達(dá)今年為《星空》計(jì)劃了很多令人興奮的東西。
作為貝塞斯達(dá)的新IP,《星空》可以說并沒有成為《上古卷軸》與《輻射》之外貝塞斯達(dá)的新RPG支柱。游戲各種乏味的設(shè)計(jì)與糟糕的優(yōu)化導(dǎo)致玩家們無法體驗(yàn)到“陶大炮”那1000顆星球的樂趣。尤其是《星空》在去年11月的載具更新之后就了無消息。只希望令人興奮的計(jì)劃不止是把游戲搬到PS5上,因?yàn)槿缃竦呢惾惯_(dá)確實(shí)需要像超新星一樣照亮漆黑一片“星空”的新內(nèi)容。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...