《幻獸帕魯》毫無疑問是2024年最大的獨立游戲黑馬,直接以200萬人在線的成績奪得Steam史上在線第二名。對此,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開發商Pocketpair的社區經理John 'Bucky' Buckley在GDC大會上表示他們當時也不知道游戲發售時為什么來了這么多玩家,如果知道其中奧妙,那他們自然會再來一次。同時被任天堂起訴,也令他們感到沮喪。
John 'Bucky' Buckley表示當時《幻獸帕魯》在他們的想法中是“一款面對日本玩家的游戲”,但是游戲公布之初的一年里就加入了超過100萬個愿望單,隨后更是水漲船高。如果Pocketpair的大家知道這是如何發生的,那么他們自然會再做一次,但是實際上Pocketpair也不知道這時如何發生的。
所以在《幻獸帕魯》發售之初,Pocketpair也遇到了很多熱門獨立游戲面對的問題:服務器崩潰。當時Pocketpair的大部分員工都在遠程辦公,不過在游戲發售日,大家來到辦公室慶祝了一下,不過幾十分鐘之后,他們的網絡工程師就告訴大家游戲服務器崩了。從那時開始事情就變得“奇怪”了起來。在首發一個月后,《幻獸帕魯》的玩家數量達到了2500萬,而巨大的玩家社區也自然有了些不好的氛圍,所以當時他們選擇停止營銷一段時間,保持低調。
提及目前任天堂的起訴,John 'Bucky' Buckley表示他們當時得知任天堂發起訴訟都感到很震驚。因為《幻獸帕魯》在日本發售之前通過了法律審查,當時大家都沒有考慮專利侵權的問題。任天堂發起訴訟時,Pocketpair原本計劃推出《幻獸帕魯》PS5版,并在東京電玩展上展示。然而最終他們不得不縮小宣發規模,并且在展會上雇用安保人員。