史克威爾艾尼克斯(SE)宣布了為期三年的中期業務重組計劃,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解該計劃旨在重塑SE的游戲開發體系,同時公司將設立專注于AI開發工具研發的新部門。
SE表示本次業務重組計劃源于《最終幻想16》與《最終幻想7:重生》等公司重點項目表現未達預期。SE將重塑開發體系,旗下3A級別高投入游戲開發項目將由公司管理層與各個工作室共同監管,同時所有游戲開發項目都將納入一個統一的工作室管理體系,實現開發經驗的沉淀、技術整合及跨團隊知識共享。SE將通過深入評估來優化開發資源配置,開發不順利的項目將被果斷終止,同時加大對有潛力作品的資源投入。
在調整SE游戲開發體系的同時,公司還再次強調全平臺發行策略,例如原PS5限時獨占的《最終幻想7:重生》已經于PC平臺發行,該轉變已經初見成效。
隨著新社長桐生隆司上任兩年,SE一直在努力進行轉型。在去年5月,SE就決定重新開啟多平臺發行策略,同時重組海外部門。今年3月份原本進入SE董事會的吉田直樹也轉任執行董事,更加注重游戲開發而非公司決策。