《刺客信條:奧德賽》的創意總監Scott Phillips在接受外媒GamingBolt的采訪時提到了本作中非常令人關注的一項新內容——對話選項系統。
游戲進行過程中根據玩家選擇的不同,會產生不一樣的劇情,也能和某些特定角色增加好感度,從而發展感情路線,甚至游戲開始時的角色性別都由玩家來決定,這些都足以展現本作在積極追求任務多樣性上所做的努力。
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