近日,《圣歌》的監(jiān)制 Mark Darrah 也通過(guò)推特透露了游戲的更多細(xì)節(jié)。
首先讓人注意到的就是,在多人游戲的自由探索中,隊(duì)友之間的距離并沒(méi)有限制,你可以在世界上的任何地方。但如果在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,“在某些特定的情況下”,你會(huì)被傳送到隊(duì)友身邊。
而談到自定義機(jī)甲問(wèn)題時(shí),Mark 提到玩家會(huì)在游玩過(guò)程中解鎖更多涂裝選項(xiàng),而游戲中的標(biāo)槍機(jī)甲將擁有不同風(fēng)格的涂裝值得一提的是,游戲中的自定義機(jī)甲選項(xiàng)似乎不僅限于顏色,玩家甚至可以改變其 3D 模型。
任務(wù)中更換武器將強(qiáng)制中斷任務(wù),所以玩家需要在出擊前想好使用什么武器。游戲沒(méi)有雙持武器的設(shè)定,也就是玩家并不能兩手拿著兩把武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。但游戲允許玩家同時(shí)攜帶兩把武器(手槍?zhuān)瑱C(jī)槍等)和一個(gè)額外的特殊武器(迫擊炮,手榴彈等)。
游戲中的機(jī)甲將是裝備驅(qū)動(dòng)的,就是說(shuō)他們不會(huì)有技能樹(shù)系統(tǒng)。能夠升級(jí)的只有角色本身,只有角色本身會(huì)有技能樹(shù)。
最后,《圣歌》的創(chuàng)意總監(jiān) Brenon Holmes 透露道,由于一些特定的原因,游戲的 PC 版可能不會(huì)有文字聊天的功能。
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