在史克威爾艾尼克斯2019年第二季度財報中,智能手機游戲和網頁游戲都沒有能夠達到預期營收。公司業績整體較去年有所下滑,對此公司表示將對未來的手游以及頁游進行精簡。重新著力于3A游戲開發的戰略上。在問答環節中,社長松田洋佑再次表示,日后將減少手游和頁游的數量,但不會裁撤手游開發部門人員,而是將他們進行內部資源調整。


史克威爾艾尼克斯在近年推出過大量的原創以及IP改編手游,但是并沒有幾款作品能夠達到預期效果,其中很多游戲會互相爭奪玩家游戲時間,并且常常是草草收尾,這使得很多手游玩家無法信任SE的手游運營,進而影響營收。
