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GDC開發者選擇獎匯總《戰神》再次斬獲年度最佳游戲

2019-03-21 13:05 電玩迷資訊 澎湃

  游戲開發者大會(GDC  2019)舉辦期間,GDC開發者游戲選擇獎也如期公布。作為2018年包攬各種獎項,獎杯拿到手軟的新《戰神》再次斬獲GDC2019“年度最佳游戲獎”,將紙板手工與游戲主機相結合的Nintendo  Labo獲得了GDC2019“創新獎”,而《神秘海域》前創意總監Amy  Hennig獲得了GDC2019“終身成就獎”。除此之外包括《蔚藍》、《陷陣之志》等優秀獨立游戲也獲得了“最佳音效獎”與“最佳設計獎”。

  GDC2019獲獎名單:

  年度游戲:《戰神》

GDC開發者選擇獎匯總《戰神》再次斬獲年度最佳游戲 微軟 索尼 任天堂 Xbox One Switch PS4 荒野大鏢客2 陷陣之志 節奏光劍 蔚藍 戰神 GDC 2019 電玩迷資訊  第1張

  提名游戲:《荒野大鏢客2》、《蔚藍》、《漫威蜘蛛俠》、《奧伯丁的回歸》、《戰神》


  最佳音效獎:《蔚藍》

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  提名游戲:《蔚藍》、《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛俠》、《俄羅斯方塊:效應》


  最佳處女秀獎:Mountains(《Florence》)

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  提名游戲:Polyarc(《Moss》)、Mountains(《Florence》)、Nomada Studio(《Gris》)、Villa  Gorilla(《Yoku's Island Express》)、Sabotage(《The Messenger》)


  最佳設計獎:《陷陣之志》

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  提名游戲:《漫威蜘蛛俠》、《蔚藍》、《陷陣之志》、《荒野大鏢客2》、《戰神》


  最佳手機游戲獎:《Florence》

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  提名游戲:《奧托的奧德賽》、《Florence》、《王權:權力的游戲》、《Holedown》、《Donut County》


  創新獎:《Nintendo Labo》

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  提名游戲:《荒野大鏢客2》、《Florence》、《Nintendo Labo》、《俄羅斯方塊:效應》、《奧伯丁的回歸》


  最佳敘事獎:《奧伯丁的回歸》

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  提名游戲:《Florence》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《奧伯丁的回歸》、《荒野大鏢客2》


  最佳技術獎:《荒野大鏢客:救贖2》

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  提名游戲:《漫威蜘蛛俠》、《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線4》、《戰神》、《荒野大鏢客2》


  最佳視覺藝術獎:《Gris》

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  提名游戲:《Gris》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《奧伯丁的回歸》、《荒野大鏢客2》


  最佳VR/AR游戲獎:《節奏光劍》

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  提名游戲:《Budget Cuts》、《節奏光劍》、《俄羅斯方塊:效應》、《Moss》、《太空機器人:救援計劃》


  先鋒獎:Rieko Kodama

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  終生成就獎:Amy Hennig

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