游戲開發者大會(GDC 2019)舉辦期間,GDC開發者游戲選擇獎也如期公布。作為2018年包攬各種獎項,獎杯拿到手軟的新《戰神》再次斬獲GDC2019“年度最佳游戲獎”,將紙板手工與游戲主機相結合的Nintendo Labo獲得了GDC2019“創新獎”,而《神秘海域》前創意總監Amy Hennig獲得了GDC2019“終身成就獎”。除此之外包括《蔚藍》、《陷陣之志》等優秀獨立游戲也獲得了“最佳音效獎”與“最佳設計獎”。
GDC2019獲獎名單:
年度游戲:《戰神》
提名游戲:《荒野大鏢客2》、《蔚藍》、《漫威蜘蛛俠》、《奧伯丁的回歸》、《戰神》
最佳音效獎:《蔚藍》
提名游戲:《蔚藍》、《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛俠》、《俄羅斯方塊:效應》
最佳處女秀獎:Mountains(《Florence》)
提名游戲:Polyarc(《Moss》)、Mountains(《Florence》)、Nomada Studio(《Gris》)、Villa Gorilla(《Yoku's Island Express》)、Sabotage(《The Messenger》)
最佳設計獎:《陷陣之志》
提名游戲:《漫威蜘蛛俠》、《蔚藍》、《陷陣之志》、《荒野大鏢客2》、《戰神》
最佳手機游戲獎:《Florence》
提名游戲:《奧托的奧德賽》、《Florence》、《王權:權力的游戲》、《Holedown》、《Donut County》
創新獎:《Nintendo Labo》
提名游戲:《荒野大鏢客2》、《Florence》、《Nintendo Labo》、《俄羅斯方塊:效應》、《奧伯丁的回歸》
最佳敘事獎:《奧伯丁的回歸》
提名游戲:《Florence》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《奧伯丁的回歸》、《荒野大鏢客2》
最佳技術獎:《荒野大鏢客:救贖2》
提名游戲:《漫威蜘蛛俠》、《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線4》、《戰神》、《荒野大鏢客2》
最佳視覺藝術獎:《Gris》
提名游戲:《Gris》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《奧伯丁的回歸》、《荒野大鏢客2》
最佳VR/AR游戲獎:《節奏光劍》
提名游戲:《Budget Cuts》、《節奏光劍》、《俄羅斯方塊:效應》、《Moss》、《太空機器人:救援計劃》
先鋒獎:Rieko Kodama
終生成就獎:Amy Hennig