在最近很可能最火熱的游戲行業(yè)話題就是“加班文化”,而這就是因?yàn)镵otaku上Jaon Schreier的一篇萬(wàn)字文章所致。在他的文章中披露了BioWare的“加班文化”導(dǎo)致了員工們各種程度上出現(xiàn)心理問題,“抑郁與焦慮已經(jīng)成了公司的流行病”,被醫(yī)生強(qiáng)制放假回復(fù)精神的員工不計(jì)其數(shù)。不過BioWare也回應(yīng)稱他們不想對(duì)Kotaku報(bào)道中描述的種種問題作出任何評(píng)論,因?yàn)槟瞧恼碌难哉搶?duì)于他們整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)都很不公平。事實(shí)上,BioWare一直尊重員工,而且開發(fā)游戲的時(shí)候他們也強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)精神。然而這一切又在Jaon Schreier曝出的BioWare內(nèi)部員工的消息中不攻自破。
在Jaon Schreier的推特上,他表示收到BioWare的員工消息稱,BioWare上層并沒有與他們談及這篇報(bào)道,并且還在公司內(nèi)部郵件中提及“不要與媒體進(jìn)行交流(Don't talked to the press)”。這讓BioWare高層對(duì)外聲稱的“強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)精神”變了一層味道。
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