近日介紹游戲開發幕后小花絮的著名YouTube節目Boundary Break又為玩家們帶來了著名的2D像素風銀河惡魔城游戲《鏟子騎士》的開發趣聞:誰能想到這款非常有挑戰并且有趣的2D游戲其實是用3D游戲引擎制作的呢?
在Boundary Break的最新一期中《鏟子騎士》的開發商Yacht Club Games首次公開了本作的開發花絮。而這其中最有趣的就是這款表面上看上去是一款非常傳統的2D像素風銀河惡魔城游戲竟然是一款是用3D游戲引擎開發的游戲。同時也展示了非常珍貴的游戲3D開發畫面,看上去就像是《歧途旅人》或者《紙片馬里奧》一樣,在2D的角色與布景下更多了一些層次感,而游戲開發者之一David D'Angelo解釋了為何游戲采用了3D游戲引擎開發。
David D'Angelo表示這是由于他們在游戲開發的初期并沒有確定游戲的開發方向。他們唯一知道的是自己想要制作一款2D游戲,但是通過3D引擎Yacht Club Games的開發者們可以有更多的選擇,這讓游戲的開發變得更容易,并且更加容易移植至其他平臺。