對于游戲中的微交易與開箱,已經成為了普通民眾對于游戲的一個近似于“賭博”的印象。并且在《星球大戰:前線2》的問題上更加突出,以致于很多政客開始提出對于游戲中的微交易與開箱進行禁止。近日美國參議院Josh Hawley就提議美國應該立法禁止針對兒童的游戲中采用微交易,開箱等“成癮性設計”。
Josh Hawley提出的法案名為“保護兒童免受游戲剝削法”,他舉例美國的著名手機游戲《糖果傳奇(Candy Crush)》中有著包括1000游戲內貨幣、降低難度等等微交易內容合計149.99美元(約合人民幣1021元),這些通過色彩繽紛的畫面吸引青少年的游戲通過這些手段來強制更改青少年的消費習慣,這就是目前青少年普遍成癮的原因。Josh Hawley認為這種內購行為很明顯是一種剝削,運營商必須為此承擔責任。
同時這項法案也不限于手機游戲,Josh Hawley表示《Apex英雄》以及《堡壘之夜》等PC游戲也都包括大量微交易內容,這甚至已經侵犯了一些法律條文。