游戲市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布了2019年的年度回顧報(bào)告。在其中的基本免費(fèi)游戲(F2P)統(tǒng)計(jì)中,Epic Games旗下的著名大逃殺游戲《堡壘之夜》再次領(lǐng)銜,于2019年狂賺了18億美元,不過這個(gè)數(shù)字低于2018年的24億美元。雖然《堡壘之夜》并沒有榜單上其他游戲的玩家基數(shù),但是在玩家轉(zhuǎn)化為消費(fèi)者方面,《堡壘之夜》做的幾乎比榜單上的任何游戲都好。
除此之外在游戲數(shù)字付費(fèi)方面,玩家在數(shù)字游戲、DLC與微交易上的消費(fèi)金額達(dá)到了1200億美元,同比增長(zhǎng)了4%
F2P游戲營(yíng)收排行榜:
1.《堡壘之夜》18億美元
2.《地下城與勇士》16億美元
3.《王者榮耀》16億美元
4.《英雄聯(lián)盟》15億美元
5.《糖果粉碎傳奇》1.5億美元
6.《寶可夢(mèng)GO》1.4億美元
7.《穿越火線》1.4億美元
8.《命運(yùn)冠位指定》1.2億美元
9.《和平精英》1.2億美元
10.《守望黎明》1.2億美元
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)...