在去年的E3 2019上,史克威爾艾尼克斯與水晶動力一起公開了《漫威》題材新作《漫威復仇者聯盟》,這讓玩家們非常期待。因為這是創造了《凱恩的遺產》與《古墓麗影》新三部曲的水晶動力所著手的作品,然而由于是改編作品,自然會受到原著粉絲們的批評。對于這一點,本作的編劇Shaun Escayg表示自己已經預料到粉絲會有各種“吐槽”。
Shaun Escayg在接受采訪時表示,他加入本作的開發時,游戲還在早期開發階段。當時開發團隊已經有了游戲的整體框架,而作為編劇的他需要找到游戲中各個角色之間的內心沖突,并且通過這些關系來推動故事的發展。團隊面對的是有著80年歷史的漫威。當《漫威》改編電影上映時,原作粉絲們同樣對電影提出過批評“這不是鋼鐵俠該說的”。團隊現在面臨的就是與電影最初相同的境遇,但是他們已經有所預料。