對于微軟Xbox在2019年的變化,很多玩家都能夠看出來微軟在游戲服務上投入的資源并且開始放棄主機硬件獨占的策略。近日微軟Xbox部門掌門人菲爾·斯賓塞在接受采訪時表示在次時代主機Xbox Series X發售的前兩年中將不會有任何獨占作品,也就是說登陸Xbox Series X的游戲也將登陸PC、Steam與XboxOne等平臺。
菲爾·斯賓塞表示在2016年的展會上其宣布了Xbox游戲登陸Win10商店,他知道他宣布的內容讓一部分玩家與微軟Xbox團隊內部的人都感到了困惑。但是他有一個看法,那就是微軟一直在做引領行業的工作,從而確定未來的行業發展方向。從Xbox團隊角度看,要把玩家放在核心位置,而不是游戲設備為核心,這才是他們的愿景。現在很多玩家在不同的設備與平臺玩游戲,這正是促使游戲行業發展的原因。現在有20億玩家在玩電子游戲,在未來的十年里這個數字有可能會擴大至40億。這是行業的發展。以現在的游戲行業的商業模式,并不是每個人都能夠承擔得起游戲成本,所以才有Xbox Game Pass的出現,XGP正是游戲商業模式的轉變,XGP給玩家們另一種選擇。
很多玩家都在討論Xbox的獨占與非獨占作品,而微軟現在已經趕上了PC的發展趨勢。微軟的策略是圍繞著Xbox Series X定制的。首先微軟要開發一臺游戲主機,這將是一臺對于電視游戲打造的高性能主機,同時為開發者提供高性能的平臺開發游戲。不過這就將一部分人排除在外了,并且微軟也想要與開發者一同合作,而開發者也想要擴展自己的受眾,這就需要權衡。
微軟不會強行要求第三方開發者必須支持所有硬件。但是現在的世界,玩家們想要和朋友們不受設備限制地一起玩,人們想要更豐富的游戲庫,而開發者想要更好的性能平臺,微軟就是圍繞這些訴求進行戰略的定制。