《女神異聞錄5亂戰 幻影打擊者》(P5S)日文版即將于2月20日發售,而這款由世嘉旗下Atlus與光榮旗下ω-Force聯合制作的《女神異聞錄》新作與以往系列所有游戲都不同,采用了“割草”無雙相近的爽快ARPG的本作也開創了系列的一個分支。作為本作的開發商ω-Force表示如果可以他們也希望這款作品可以推出續作。
在接受電擊PlayStation的采訪中,本作核心開發成員分享了《女神異聞錄5亂戰 幻影打擊者》的開發內容。本作導演之一的宮內淳(Kazutoshi Sekiguchi)表示《女神異聞錄5亂戰 幻影打擊者》的項目是在《女神異聞錄5》發售的當月(2016年9月)開始的。最早原本他們將這個項目暫定為“女神異聞錄無雙”,不過最后他們決定研究《女神異聞錄5》的角色。
Atlus方聯合制作人與導演金田大輔(Daisuke Kaneda)表示他們與光榮特庫摩在進行交流之后花了很長時間進行規劃才開始了游戲的開發,因此規模非常之大,而這也是Atlus與光榮特庫摩的首次合作。游戲開發花費了三年,而其中制作游戲場景和腳本就花了兩年的時間。
游戲開發早起,官方是以“無雙”為方向進行開發的,然而隨后開發上出現了各種曲折,最終開發團隊將其轉變為ARPG,成為《女神異聞錄5》的延續。游戲的劇情由Atlus把關與主導,他們與光榮都認為為新故事加入新角色是必不可少的,因此他們創作了新角色。而作為《女神異聞錄5》的一大亮點的UI設計,開發團隊也在《女神異聞錄5亂戰 幻影打擊者》的UI開發上花費了大量的時間。他們對于UI進行了很多的改編,使其像卻有不同于《女神異聞錄5》。
ω-Force的本作導演之一隈部宣道表示他希望《女神異聞錄》系列的粉絲能夠喜歡這個系列首款ARPG,并且也很希望能夠繼續制作續集。
《女神異聞錄5亂戰 幻影打擊者》日文版預定于2020年2月20日發售,登陸PS4與Switch平臺,亞洲版預定于6月18日發售,支持繁體中文。