《使命召喚》是由Activision公司(現為Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發行的FPS游戲系列。
《使命召喚14:二戰》在早些時候公布的正式預告片,頗受玩家們喜歡。而制作組表示這次重回系列本源的《COD14》的驚喜不僅是體現在形式和題材上,游戲還將提供與其他《COD》游戲不同的故事體驗。
《使命召喚14:二戰》高級創意總監Bret Robbins在接受Glixel采訪時表示,故事將更加注重角色,如果你不關注你的同伴,即便是大場面也會顯得很平淡。故事的高潮在于玩家在角色上的投入,雖然這是電子游戲經常會遇到的風險。
Bret表示,《看火人》是他非常喜歡的一個游戲,游戲正在向前發展,無論是獨立游戲還是3A作品,玩家們都越來越期待一個好故事。《弗吉尼亞》是一個非常好的例子。制作方會吸取這些成功作品的經驗,嘗試注入到自己的游戲之中。
最后大錘聯合創始人兼總經理Glen Schofield在一旁補充強調道:《使命召喚14》的大部分故事都將在游戲中體現,而不是存在于過場動畫中。