對于游戲開發(fā)者因開發(fā)進度而高強度加班是很多游戲大廠都避不開的問題,隨著在《荒野大鏢客救贖2》推出之后就有很多報道稱Rockstar在開發(fā)過程中內(nèi)部的高強度加班非常普遍。對此,Rockstar也發(fā)布了對應的公司內(nèi)部改革方案,同時玩家們最關(guān)心的《給他愛6》也終于浮出水面,然而隨著員工壓力減輕帶來的是游戲開發(fā)的改變,而且并不是玩家們想看到的。
根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Jennifer Kolbe發(fā)給Rockstar員工的內(nèi)部郵件內(nèi)容顯示,Rockstar已經(jīng)開始改進游戲開發(fā)的工作方式,減少加班。同時Rockstar也發(fā)現(xiàn)游戲的開發(fā)仍有很多工作要做,他們將會持續(xù)采取措施,確??梢愿訙蚀_的預測以及安排游戲開發(fā)流程與推出更新內(nèi)容的方式。保持Rockstar的創(chuàng)造靈活性。在過去的幾個月里,Rockstar的領(lǐng)導層已經(jīng)審視了公司的各個方面來,確認哪些是可行的,哪些是不可行的,哪些可以改進,而哪些已經(jīng)是Rockstar的亮點。希望大家都已經(jīng)看到了這些積極的變化,還沒有感受到改變的員工也會很快感受到。
對于公司的改編,在外媒Kotaku的采訪中一些Rockstar的員工稱公司正在發(fā)生重大的變化,現(xiàn)在“公司更像一個公司一樣經(jīng)營”。與此同時Rockstar的聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪斯離開Rockstar之后,公司便少了一個會在游戲開發(fā)最后一刻大改的領(lǐng)導,而正是因為如此才導致了《荒野大鏢客救贖2》的大量加班。與此同時Rockstar已經(jīng)規(guī)劃好了下一款游戲,也就是Rockstar的看家系列《給他愛》的新作,不過由于工作方式的改變,《給他愛》新作將會首先發(fā)布一個“適當大小”的版本,隨后在定期以更新內(nèi)容的形式發(fā)出內(nèi)容,來減緩游戲發(fā)售前的大量加班。
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