根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解國外游戲雜志GameStar的節目,CDPR透露了《賽博朋克2077》在任務與流程機制上的新情報。在《賽博朋克2077》中,CDPR表示玩家們將看到更好的關卡設計,這種改進就像《巫師2》至《巫師3》的程度,在游戲中玩家不必再面對海量的與RPG體驗無關的任務。同時在游戲中玩家對任務的完成方式相比《巫師3》也增加了3倍,玩家不必在意任務的完成條件,而是為了達成任務目的自己去想如何完成,無論玩家是選擇賠本的笨方法,還是利己的骯臟手段都無所謂,唯一阻止玩家完成任務的只有被敵人打倒。
CDPR還將給1000名NPC角色人工設計其日程生活活動用來改善游戲中NPC的行為。這樣的設計理論上將會讓《賽博朋克2077》的世界更加生動,充滿活力。
作為以“賽博朋克”為核心理念的本作,自然也要在網絡世界中冒險。在網絡空間中玩家將會擁有在現實中無法實現的各種擴展能力,例如可以召喚傳說中的生物來干掉網絡中的另一個人。
《賽博朋克2077》將于2020年9月17日,登陸PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series X、PC與Stadia平臺。