雖然微軟飛行模擬2020的重啟,讓很多玩家體驗(yàn)了真真正正模仿現(xiàn)實(shí)飛行的“模擬”游戲。不過(guò)這種寫實(shí)模擬的代價(jià)是本作有著上百GB的游戲體量,這對(duì)于像Steam這樣的平臺(tái)上購(gòu)買數(shù)字版的玩家叫苦不迭。甚至很多Steam玩家抱怨“游戲的下載時(shí)間已經(jīng)超過(guò)Steam規(guī)定的游戲退款時(shí)長(zhǎng)2小時(shí)的上限了”。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Valve的營(yíng)銷副總裁Doug Lombardi的說(shuō)法,玩家們?cè)谙螺d額外內(nèi)容的時(shí)間不會(huì)計(jì)入Steam的退款時(shí)限,因?yàn)樾枰ㄟ^(guò)Steam平臺(tái)下載的內(nèi)容只有500MB左右的客戶端,其他游戲內(nèi)容則是通過(guò)該微軟客戶端進(jìn)行下載。
Doug Lombardi同時(shí)補(bǔ)充表示目前Valve正在與微軟一起研究游戲下載優(yōu)化,不過(guò)具體內(nèi)容上現(xiàn)在還沒(méi)有說(shuō)明。游戲的本身內(nèi)容還會(huì)隨著玩家們探索飛行的地區(qū)而變得越來(lái)越大,根據(jù)微軟的介紹通過(guò)Bing地圖與Azure端服務(wù)官方在云端為玩家準(zhǔn)備了超過(guò)37000個(gè)機(jī)場(chǎng)。
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