作為炒冷飯大廠的史克威爾艾尼克斯在今年的《最終幻想7:重制版》上獲得了巨大的成功,但是根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解史克威爾艾尼克斯的另一款重制游戲《圣劍傳說3:重制版》的銷量也遠遠超出了他們的預(yù)期。
根據(jù)史克威爾艾尼克斯社長松田洋祐在財務(wù)會議上的問答內(nèi)容,《圣劍傳說3:重制版》的銷售勢頭非常強勁,游戲的銷量已經(jīng)遠遠超過史克威爾艾尼克斯的最初訂下的預(yù)期,并且大大助力了“高清游戲部門”的銷售額與利潤增長。同時公司的數(shù)字版游戲銷量大漲,尤其是SE的核心IP,SE并沒有進行各種針對性的宣傳也獲得了長足的增長。松田洋祐同時稱在游戲中增加強力的附加內(nèi)容的數(shù)字銷售內(nèi)容將比實體版游戲銷售發(fā)揮更加重要的作用。
雖然《圣劍傳說》系列在誕生之后一直陪伴在玩家們身邊,但是大多都是炒冷飯作品。但是在《圣劍傳說3:重制版》開始,SE已經(jīng)在游戲的畫面與機制上更加用心,雖然還說不上《最終幻想7:重制版》那樣大換血。但是SE游戲發(fā)售前也曾經(jīng)與任天堂旗下炙手可熱的《任天堂明星大亂斗特別版》進行聯(lián)動,似乎展現(xiàn)了想要加強《圣劍傳說》系列在玩家之間知名度的印象。希望SE能夠像面對《最終幻想7:重制版》那樣,對旗下的經(jīng)典RPG進行重制,并且用心的“冷飯”大家還是買賬的。
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