根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解EA近日發布了2021財年第二季度(7月1日至9月31日)財報。EA在本季度的凈收入為11.5億美元,同比下降15%;凈利潤為1.85億美元,同比大幅度下降88%;凈預定值為9.1億美元,同比下降31%,與此同時官方預定將在2022財年(2021年4月1日至2022年3月31日)推出至少6款次世代游戲。
對于營收指數的全線下降,EA表示在上一財年的同比之所以能如此之高,是由于公司得到了一次性的稅收優惠。本季度的收入下降一部分原因是由于EA修改了其每年的固定(年貨)游戲推出計劃,原本將在第二季度發售的《FIFA》和《NHL》新作已經推遲到第三季度。而雖然EA Play訂閱服務的規模已經達到650萬,即時服務增長13%達到8.69億美元,但是買斷游戲銷售額卻僅有2.82億美元。
對于新財年,EA將在2022財年將會有至少6款次世代游戲推出,其中《戰地》新作的規模將會是“前所未有”的。