電子游戲一直是“玩物喪志”的固有代表,不過根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解近日牛津大學的一個研究團隊表示人們花在玩電子游戲上的時間與他們的心理健康有著“小小的積極影響關系”。
該團隊針對6500多名玩家進行了調查研究,這個調研項目圍繞任天堂的《集合啦!動物森友會》以及EA旗下的《植物大戰僵尸:和睦小鎮保衛戰》展開,同時這項研究還獲得了任天堂與EA的官方支持。這項調查從8月到9月期間進行,任天堂向調研團隊提供了玩家游戲次數與持續時間數據,而EA提供更多包括玩家擊殺率,游玩模式等等信息,同時團隊也收到了6000多項調查回復與2700個數據包。根據官方對于數據的分析,游玩時間較長的參與者更能夠在當代人的心理健康方面表現出積極的反應。同時自我感覺良好的人更傾向于玩游戲。
但是團隊也表示這僅僅是短時間內的調查,同時并非為印證游戲與心理健康的對應關系,而是探索電子游戲對于玩家的潛在影響。他們也將擴展調查的范圍,不僅限于《集合啦!動物森友會》與《植物大戰僵尸:和睦小鎮保衛戰》兩款游戲。