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Oculus的開發(fā)者大會(huì)扎克伯格就這樣奮力搏VR

2016-10-09 16:37 VR及其它 澎湃

這個(gè)國(guó)慶假期科技圈真沒消停,特別是VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),谷歌、SONY、FaceBook/Oculus連發(fā)大招,如果說2016是VR元年,這個(gè)跨越元年的時(shí)間點(diǎn)恐怕就在這一周。

Oculus的開發(fā)者大會(huì)扎克伯格就這樣奮力搏VR Facebook Oculus AR VR 扎克伯格 VR及其它  第1張

北京時(shí)間10月7日凌晨1點(diǎn)的Oculus Connect大會(huì)上,F(xiàn)aceBook的一系列VR大計(jì)劃公布,F(xiàn)aceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計(jì)劃在證明他堅(jiān)信的兩件事:

1、VR將成為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。

2、VR將完全顛覆現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)社交模式。

主題演講安排在Oculus Connect 3大會(huì)的第二天上午10點(diǎn),很另類的安排,主題演講持續(xù)2個(gè)多小時(shí),包括Oculus CEO Brendan Iribe、FaceBook CEO 扎克伯格、Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash在內(nèi)的眾多大牛一一登場(chǎng),公布了交互工具Oculus Touch、代號(hào)為Carmel的VR瀏覽器項(xiàng)目、VR虛擬形象項(xiàng)目Avatars等在內(nèi)的眾多計(jì)劃。

以下為這次Oculus開發(fā)者大會(huì)主題演講的核心干貨信息:

一、Oculus CEO Brendan Iribe

Brendan Iribe是Oculus項(xiàng)目的天使投資人也是現(xiàn)任CEO,他說這次大會(huì)有超過2500人到場(chǎng),今年是三年來規(guī)模最大的一次。

除此之外,Brendan Iribe還在后面登臺(tái)宣布了包括Oculus Touch在內(nèi)的幾款重要產(chǎn)品的亮相,雖然Brendan不是Oculus的創(chuàng)始人,但是從天使投資人到CEO,Brendan在Oculus發(fā)展中起到的作用至關(guān)重要。

二、扎克伯格伯格演講:這就是VR社交未來

Brendan Iribe簡(jiǎn)短的開場(chǎng)之后,F(xiàn)aceBook CEO扎克伯格便登臺(tái)演講,扎克伯格演講的精華之處是闡述了VR對(duì)社交模式的改變,技術(shù)、市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),并親自做了一段精彩的演示,直觀地展示了VR將怎樣改變未來互聯(lián)網(wǎng)社交方式。

扎克伯格說,我們?cè)谶@里是為了將VR打造成為“下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”。我們希望硬件更輕、更小;同時(shí)能實(shí)現(xiàn)VR和AR,能夠?qū)崿F(xiàn)眼球追蹤和手勢(shì)追蹤,我們正在實(shí)現(xiàn)。

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通過一個(gè)跨度極大的增長(zhǎng)曲線圖,扎克伯格說要用10~15年的時(shí)間,達(dá)到10億VR用戶。并宣稱通過Gear VR這個(gè)三星和Oculus合作的產(chǎn)品目前已經(jīng)每月有百萬活躍用戶使用VR。

扎克伯格說基于現(xiàn)有的硬件基礎(chǔ),下一階段需要的是打造更好的軟件體驗(yàn)。他認(rèn)為現(xiàn)有的智能手機(jī)是圍繞APP為中心的使用方式,而不是圍繞人的直覺,VR技術(shù)將改變這一切,雖然扎克伯格的社交帝國(guó)已經(jīng)覆蓋全球十幾億用戶,主要是通過App的途徑(FaceBook、WhatsApp、Instagram等)。

扎克伯格做了一段實(shí)際演示,帶上Oculus Rift頭盔和Oculus Touch手柄后,進(jìn)入到一個(gè)虛擬VR社交場(chǎng)景里,在這段演示里有幾個(gè)極為重要的細(xì)節(jié):

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1)每個(gè)人物是以卡通形象出現(xiàn) ,但手部動(dòng)作和臉部表情都能與現(xiàn)實(shí)同步。

2)人物切換場(chǎng)景很方便,抓取系統(tǒng)里的場(chǎng)景畫面,就能“跳”進(jìn)去。

3)幾人還演示了在FaceBook辦公室里玩撲克牌的場(chǎng)景,中間有一個(gè)虛擬的桌子。

4)通過新的手柄撿拾抓取物體很自然,還可以在三維空間手繪物體,比如配合演示的這位Michael畫了一把簡(jiǎn)陋的劍來PK。

5)還可以拉出一個(gè)大屏幕來播放視頻,可以直接在VR空間里進(jìn)行視頻通話,扎克伯格演示了給家里的老婆通話,并用一個(gè)虛擬的自拍桿和老婆自拍合影,將這張合影發(fā)到Facebook上。

這段看似隨意,但是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的8分鐘演示過程,通過一些細(xì)節(jié)展示了VR在社交場(chǎng)景中能夠做到的事情,我們看到了更沉浸式的“面對(duì)面”交談、場(chǎng)景和空間隨意切換、更自然的動(dòng)作和交互、各種社交功能無障礙的使用。

扎克伯格宣布已經(jīng)投資2.5億美元用于投資VR內(nèi)容領(lǐng)域,另外將投入2.5億美元用于發(fā)推動(dòng)開發(fā);還將投入1千萬美元用于VR教育。

扎克伯格最后提到一點(diǎn),現(xiàn)在VR設(shè)備主要是移動(dòng)VR(手機(jī)盒子)和連PC的VR設(shè)備,將來一定會(huì)有一個(gè)獨(dú)立的品類,介于兩者之間,兼顧價(jià)格、性能和編寫,但他沒有說這就是目前國(guó)內(nèi)不少創(chuàng)業(yè)公司在做的所謂VR一體機(jī);扎克伯格認(rèn)為這一品類設(shè)備還在早期,(Inside-out Tracking)內(nèi)置定位技術(shù)將是突破這個(gè)品類的關(guān)鍵點(diǎn)。

最后扎克伯格還是在強(qiáng)調(diào),“在未來20年,VR將成為下一個(gè)主流的計(jì)算平臺(tái)”。

三、Oculus的一系列新品和計(jì)劃

在扎克伯格描繪和親自展示一系列VR未來場(chǎng)景后,接下來則是一系列新品和計(jì)劃的公布,包括:

1)音頻SDK的新功能Ambisonic Rendering,實(shí)現(xiàn)更好的環(huán)繞音效。

2)Oculus計(jì)劃投入5百萬美元來承擔(dān)所有通過Oculus Store出售App所使用的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎Unreal Engine的使用授權(quán)費(fèi)用。

3)Oculus正在開發(fā)一個(gè)代號(hào)為Carmel的VR瀏覽器,可適用于所有VR設(shè)備,將很快推出一個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版。

4)人物形象是VR社交非常重要的一部分,Oculus推出一條用于角色形象設(shè)計(jì)的系統(tǒng)Avatars將和Oculus的Touch一同推出,在移動(dòng)端將在2017年早些時(shí)候推出。

現(xiàn)場(chǎng)演示了在一個(gè)虛擬的人物形象定制系統(tǒng)里定制個(gè)人形象的過程,據(jù)說這個(gè)平臺(tái)也會(huì)向開發(fā)者提供SDK,讓其能夠置于開發(fā)者的游戲中。

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5)推出一項(xiàng)名為Parties的應(yīng)用,可以同時(shí)讓8名用戶通過VR平臺(tái)互動(dòng),同時(shí)可以在一個(gè)名為“Oculus Rooms”里進(jìn)行群組語音。這項(xiàng)應(yīng)用匯先在Gear VR上推出,再登陸Rift。

6)在幾位產(chǎn)品核技術(shù)負(fù)責(zé)人介紹推出上述產(chǎn)品后,Oculus CEO Brendan Iribe再次登臺(tái)宣布推出Oculus的交互工具Oculus Touch在內(nèi)的幾款關(guān)鍵產(chǎn)品,其中Oculus Touch賣199美元,10月10日開始預(yù)售,12月開始發(fā)售。

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7)Oculus公布了一個(gè)最低標(biāo)準(zhǔn)的具備運(yùn)行Oculus的PC規(guī)格,顯卡從Nvidia的GTX960及以上處理器Intel i3級(jí)別以上即可,最低售價(jià)的電腦將僅499美元(人民幣3000元出頭)。

8)宣布推出一款oculus rift專用的耳機(jī)售價(jià)49美元。

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9)宣布推出一個(gè)支持Room-Scale室內(nèi)追蹤的配件產(chǎn)品,售價(jià)79美元,同樣是在12月6日同touch一同推出發(fā)售。

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10)之后是一些游戲、影視等內(nèi)容方面的介紹,據(jù)稱,在Touch推出之時(shí),將有35款全新的游戲支持。

11)為了豐富VR應(yīng)用領(lǐng)域的多樣性,Oculus推出一項(xiàng)VR for good的計(jì)劃,并投入1千萬美元的支持。

12)目前看Oculus在移動(dòng)端主要押寶在Gear VR上,而PC端則靠rift這款主機(jī)產(chǎn)品。據(jù)稱Gear VR目前已經(jīng)支持18中語言,在55個(gè)國(guó)家占據(jù)超過80%的份額,目前已有400個(gè)以上高質(zhì)量應(yīng)用程序。

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在移動(dòng)VR方面,負(fù)責(zé)人Max Cohen主要介紹了SDK在視頻、游戲等方面的升級(jí)支持。

13)據(jù)稱,Oculus今年已經(jīng)投入5千萬美元給移動(dòng)游戲開發(fā)商。

14)Oculus宣布了和迪斯尼的合作伙伴關(guān)系,在影視IP等資源上形成互補(bǔ),據(jù)稱基于電影“銀翼殺手“的相關(guān)內(nèi)容會(huì)登陸Oculus。

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15)在主題演講的最后部分是Oculus首席科學(xué)家Abrash的壓軸演講,主要是對(duì)技術(shù)發(fā)展方向的展望;簡(jiǎn)單地來說,Abrash認(rèn)為,在未來5年,所有VR相關(guān)的核心技術(shù)都將發(fā)生質(zhì)的變化和發(fā)展;從光學(xué)顯示到眼球追蹤、立體音效計(jì)算機(jī)視覺等等。

四、結(jié)語:VR仍然由美國(guó)科技圈主導(dǎo)

無論是從前兩天的谷歌Daydream產(chǎn)品推出還是今晚的Oculus系列計(jì)劃公布,讓我們強(qiáng)烈感受到到的一點(diǎn)是,VR技術(shù)的核心,軟硬件標(biāo)準(zhǔn)、玩法方面,美國(guó)科技圈仍然占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)位置。

在這個(gè)國(guó)慶假期內(nèi),谷歌和FaceBook/Oculus所發(fā)布的VR領(lǐng)域技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)、平臺(tái)和未來5年、10年、20年的未來設(shè)想都將是極具參考價(jià)值的。

硅谷巨頭的一系列動(dòng)作也向我們證明了長(zhǎng)期來看,VR/AR技術(shù)的發(fā)展將是一片光明,但投入和堅(jiān)持仍然艱辛,對(duì)VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司來說,尤其需要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

 

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