《榮耀戰(zhàn)魂》是育碧制作并發(fā)行的的一部動作游戲,于2017年2月14日發(fā)行。在上周《榮耀戰(zhàn)魂》的一場電競賽事中一位選手利用bug獲得冠軍,賽后這位冠軍還表示:“沒想到這么簡單,在比賽之前我都已經(jīng)兩周沒玩這游戲了。”
數(shù)月以來,《榮耀戰(zhàn)魂》玩家就在抱怨一個無敵攻擊bug的問題,這個操作被玩家稱為“unlock tech”,就是利用解鎖攻擊時會降低追蹤性的機制,使得解鎖攻擊無法被招架,因為游戲判定該攻擊不是指向你,雖然解鎖攻擊可以被閃避,但野武士的解鎖攻擊由于沒有后搖,速度極快,范圍大,使得野武士的“unlock tech”幾乎無解。在一份最近的開發(fā)者日志中,育碧也提到了這個問題,并且稱“他們正在著手處理這個意外問題。”其實早在五月,游戲方就知曉了解鎖攻擊的問題并且表示將開始調(diào)查。
在總決賽中,贏家SB.Alernakin每局都選用野武士,由于頻繁的使用解鎖攻擊bug,他的連招和快速處決操作讓人印象深刻,《榮耀戰(zhàn)魂》的創(chuàng)意總監(jiān)在給他頒獎時說:“伙計,打得漂亮,很快你就得換換手法了。”(給人感覺這比賽有種官方釣魚的意味),無論如何這暗示了這個bug或許馬上就會被修復,雖然這10000美元獎金被SB.Alernakin領(lǐng)走了。
在郵件中《榮耀戰(zhàn)魂》代表告知Kotaku,游戲開發(fā)團隊已經(jīng)知曉這個問題,并且“根據(jù)游戲反饋和測試服數(shù)據(jù)繼續(xù)提升玩家的游戲體驗。”
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