雖然谷歌在2019年末高調(diào)地進(jìn)入了云游戲領(lǐng)域,并且成為了業(yè)界最早正式運(yùn)營的大型云游戲平臺。為了提供內(nèi)容支持,谷歌成立了Stadia Games&Entertainment(SG&E)工作室來提供第一方內(nèi)容。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解就一年多的時間,SG&E甚至還沒有推出自家第一方獨(dú)占內(nèi)容就走上了“谷歌模式”的老路,被砍掉了。Stadia官方如今正式宣布將停止對SG&E進(jìn)行投資,同時作為SG&E主管的原《刺客信條》制作人Jade Raymond也宣布離職。
根據(jù)谷歌的公告,Stadia未來將會依靠技術(shù)基礎(chǔ),繼續(xù)吸引第三方游戲加入。Stadia運(yùn)營總監(jiān)Phil Harrison表示《賽博朋克2077》的表現(xiàn)體現(xiàn)了他們的技術(shù)水平,盡管Stadia最初因?yàn)榧夹g(shù)問題與游戲陣容不被看好,但是事實(shí)上Stadia是《賽博朋克2077》最可靠的游玩平臺。
雖然官方依舊表示Stadia在技術(shù)水平上的優(yōu)勢,然而最重要的游戲陣容依舊沒有充足的支持,這也讓消費(fèi)者感到失望。在2020年的特殊時期,數(shù)字游戲業(yè)務(wù)有著充分的發(fā)展,然而在這股不一般的東風(fēng)中,Stadia也沒有長足的發(fā)展。
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