Sledgehammer Games制作,動視發行的第一人稱射擊類游戲《使命召喚14:二戰(Call of Duty 14)》非常受廣大玩家們的關注,今天關于這款游戲又有一個新消息公開,該作在游戲設定方面做出了較大的改變。在這款游戲中融入了濃濃的反戰元素。根據外媒曝光的情報來看,該作中的德軍并不全是壞人,倘若你沒能分辨出好人,肆意殺掉太多德國人,游戲會強制讀檔,還會掉血掉子彈。
據悉,這個系統為“納粹感官(Nazi Sense)”,玩家必須分辨哪個納粹是愛好和平的好人,哪個納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合污的正派納粹士兵,那么玩家將會掉血掉子彈,如果殺掉太多正派與正直勞作的納粹士兵,游戲將強制讀檔,從上一個存檔點重新游玩。
這樣遵循人性的機制將讓游戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰役這些戰役將更難打,畢竟從制服是沒法分辨的,而且他們的口號同樣相同,玩家只能從好戰與不好戰方面探索。游戲團隊為了獎勵這個非常難打的游戲機制,如果玩家沒殺任何正派納粹士兵通關,將獲“正義戰爭”獎杯。
這樣的設計可能參考了諸多德軍視角的反戰影片和電視劇,那些朝你開槍的德國士兵只是為了上級命令,希望早點回家罷了,和那些思想恐怖的真正納粹是不同的,所以你必須三思而行,用好每發子彈,手榴彈。
《使命召喚:二戰》戰役模式由喬納森塔克、喬什杜哈明、杰弗瑞皮爾斯以及眾多好萊塢明星加盟表演,正式版11月3日發售。