玩家們在《使命召喚14:二戰》戰役劇情當中將重新回到二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。在游戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰斗,以及戰友間的友情。而動視發行CEO Eric Hirshberg透漏,大錘工作室的《使命召喚14》原計劃是《高級戰爭2》,后來才改成了《二戰》。
在接受Game Informer的采訪時,Hirshberg還透漏,《使命召喚14:二戰》并非是系列最后一部以歷史戰爭為背景的COD游戲。
Eric Hirshberg說:“Sledgehammer(大錘)原本的愿望是開發《高級戰爭2》,因為每一個開發商都喜歡打造一個續作,開啟一個新的長盛不衰的子系列。但是當談到第二次世界大戰時,大錘工作室沒過多久就對這個有了真正的興趣。你知道我不能透露幾年后的打算,但我并不認為(這次的二戰)這是一次性的。我覺得二戰和其他更廣的歷史設定是非常深的領域,我覺得有無限的可能,我們可以探索多次。”
這意味著將來的《使命召喚》會有更多以二戰或者其他歷史戰爭作為背景的游戲。對于《高級戰爭2》,大錘工作室將來仍有可能會推出。Eric說:“啊,可能吧。我不能說太死了。但是你知道,就像是在火車上呆久了,風景會一直變換。”