《刺客信條:起源》是由育碧蒙特利爾工作室主力打造,協(xié)同8個育碧工作室聯(lián)合制作的單機游戲,是《刺客信條》系列游戲的第九部正統(tǒng)續(xù)作,然而作為育碧旗下的知名游戲IP,《刺客信條》系列游戲的支線任務(wù)一直被玩家詬病。很多評測都表示這些支線任務(wù)毫無靈性,重復(fù)無聊。不過,在新作《刺客信條:起源》中改觀了~
《刺客信條:起源》總監(jiān)Ismail在Twitter上和網(wǎng)友互動時表示,《刺客信條:起源》的每一個支線任務(wù)都很獨特,與眾不同。如果玩家想,你可以關(guān)閉戲中的生命值顯示。
此外他還表示,如果玩家不適應(yīng)新的操控模式,可以自行更改。最后他還確認(rèn)在游戲中,玩家能探索亞歷山大城市。
《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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