EA對于很多玩家來說都是“名聲輪不到,賺錢第一名”的游戲大廠,對于如何更多地“賺錢”EA也是絞盡腦汁。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在《UFC》系列中的植入廣告機(jī)制或許就要被EA“發(fā)揚(yáng)光大”到主機(jī)與單機(jī)游戲中了。
根據(jù)爆料,EA已經(jīng)與一家新興的游戲內(nèi)置廣告平臺playerWON達(dá)成協(xié)議推出一個游戲內(nèi)置廣告的方案。在這個方案中玩家可以自行選擇觀看一個15至30秒的廣告,而廣告播放之后將會為玩家解鎖游戲中的獨(dú)有獎勵。對于這項方案的可行性,playerWON的運(yùn)營方Simulmedia表示通過一年的測試,為了解鎖獎勵,玩家們愿意觀看廣告的最高數(shù)量達(dá)到每天10個。
在去年的《UFC4》的內(nèi)置廣告事件上,EA由于在60美元的微交易游戲中還加入了惱人的廣告而被玩家們差評如潮,可以看出傳統(tǒng)主機(jī)與單機(jī)玩家并不買賬。而如今EA簽下playerWON改用獎勵的形式讓玩家看廣告,這種形式或許也只能在《Apex英雄》這種本身基本免費(fèi)的游戲中能夠有所作為了。
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