根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在今天(7月23日)凌晨的EA Play直播活動(dòng)上,EA正如傳聞一樣正式公開(kāi)了《死亡空間 重制版》,本作將由EA Motive負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),同時(shí)采用寒霜引擎制作而非原本引擎。值得一提的是《死亡空間 重制版》并非是“Remaster”而是“Remake”,游戲將對(duì)劇情、角色、畫(huà)面、游戲機(jī)制進(jìn)行改良,看來(lái)EA可能真的想模仿一下《生化危機(jī)2 重制版》了。本作預(yù)定登陸PS5、XSX|S與PC平臺(tái),不過(guò)目前還在早期開(kāi)發(fā)階段,玩家還得等一段時(shí)間。
當(dāng)然對(duì)于EA這種以“無(wú)利不往”而被玩家熟知的廠(chǎng)商,《死亡空間 重制版》是不是有微交易也是個(gè)大問(wèn)題。《死亡空間 重制版》的制作人Phil Ducharme表示他們從微交易等錯(cuò)誤中學(xué)到了很多,所以本作將不會(huì)有微交易內(nèi)容。
Phil Ducharme表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)以長(zhǎng)遠(yuǎn)目光來(lái)看待《死亡空間 重制版》開(kāi)發(fā),看看能夠加入些什么內(nèi)容,或者去掉一些什么內(nèi)容。希望對(duì)《死亡空間》一代進(jìn)行改進(jìn),讓一些原本沒(méi)有在原作真正發(fā)光的內(nèi)容發(fā)揮作用。
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