隨著《光環(huán) 無限》戰(zhàn)役模式即將發(fā)售,評(píng)分綜收集網(wǎng)站Metacritic也解禁了本作的媒體評(píng)分。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解目前MC共收錄了69家評(píng)分,綜合評(píng)分為87分。其中65家給出了好評(píng),4家給出了中評(píng),沒有差評(píng)。很多評(píng)價(jià)表示《光環(huán) 無限》是對(duì)《光環(huán)》系列的一個(gè)良性改變。
部分評(píng)價(jià):
VG247:5/5
VG247表示《光環(huán) 無限》并不完美,但是這是一次大膽地改變。這正是《光環(huán)》系列現(xiàn)在所需要的,證明《光環(huán)》系列還沒有“結(jié)束”。
GamesBeat:5/5
GamesBeat的編輯Jeff Grubb評(píng)價(jià)《光環(huán) 無限》稱自己雖然并不是一個(gè)《光環(huán)》粉絲,但是《光環(huán) 無限》還是超出了他的預(yù)期。343將戰(zhàn)斗與巨大的開放世界融合在了一起,這是兩種很棒的味道搭配在了一起。玩家在探索中可以使用載具與鉤爪,而在戰(zhàn)斗上則是純粹的“光環(huán)”。不過在開放世界中,場(chǎng)景素材進(jìn)行了大量的重復(fù),雖然設(shè)定上“合理”,但是卻讓人感到枯燥。
Inverse:10/10
如果說《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是芝士漢堡加薯?xiàng)l的快餐,那么《光環(huán) 無限》就是大都市里的牛排晚餐。
VGC:4/5
《光環(huán) 無限》在開放世界結(jié)構(gòu)上的轉(zhuǎn)變是該系列的一個(gè)新開始。新舊元素的結(jié)合產(chǎn)生了很棒的效果。在良好的核心體驗(yàn)基礎(chǔ)上,戰(zhàn)役與多人模式還有改進(jìn)的空間。
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