微軟公開了其2022財(cái)年第二季度(2021年10月1日至12月31日)財(cái)報(bào),本季度微軟總體營收達(dá)到517億美元,同比增長20%,凈利潤188億美元,同比增長21%。對于玩家所關(guān)心的Xbox游戲部門,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解由于產(chǎn)能問題,Xbox硬件收入僅增長4%,但是內(nèi)容與服務(wù)營收增長10%。
本季度的Xbox內(nèi)容收入主要集中在第一方游戲與Game Pass訂閱服務(wù),而第三方游戲收入的下降影響了整體增長,其中就包括低于預(yù)期的《戰(zhàn)地2042》。目前微軟主機(jī)與PC平臺的XGP用戶數(shù)量已經(jīng)超過2500萬,內(nèi)容營收增長穩(wěn)定。Xbox部門的營收約占微軟整體收入的10%左右。
在第一方游戲方面,微軟官方正式宣布《光環(huán) 無限》的玩家數(shù)量已經(jīng)突破2000萬,成為系列初期線上成績最好的作品。同樣受到玩家歡迎的《極限競速 地平線5》的全球玩家數(shù)量也已經(jīng)突破1800萬,其更是突破了微軟Xbox史上首周玩家數(shù)量記錄。微軟CEO納德拉也稱兩款游戲在圣誕假期發(fā)售獲得了好評,XSX|S的銷售也超乎微軟預(yù)期。
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