自從《臥龍 蒼天隕落》公開以來,雖然官方一直表明本作與自家《仁王》之間的關系。不過在試玩版見識了似曾相識的脆皮主角與各種妖魔鬼怪,很多玩家確實有種“三國仁王”的感覺,不知道多少玩家正在“報仇雪恨”或者在“卷土重來”的路上。同時根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開發組Team Ninja也表示《臥龍 蒼天隕落》正式版也將對玩家“一視同仁”,不會按照傳統ARPG那樣添加不同難度設置。
《臥龍 蒼天隕落》制作人山際真晃表示制作團隊覺得設定唯一難度讓所有玩家去挑戰并克服困難的障礙,這樣更能獲得成就感。雖然難度相同,但是游戲中玩家會有多種多樣的方式來戰斗。玩家可以像傳統ARPG那樣升級角色變強。玩家們從同一條起跑線開始,玩家就可以與社區玩家一起交流擊敗Boss的方式,這種溝通的渴望會很強烈。