過了10年,在魂系游戲上死去活來的FS社玩家們終于盼到了TGA2022上萬代公開《裝甲核心6》的消息。本作將由From Software與萬代南夢宮聯合開發。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今神直利已經退居幕后,鍋島俊文也已經跳槽,《裝甲核心6》由FS社長宮崎英高擔任早期監督,并由《只狼 影逝二度》首席設計師山村勝接任,本作預定于2023年發售,登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne與PC平臺。在TGA2022上公開的同時游戲Steam頁面已上線。
《裝甲核心6》游戲設定在遙遠的未來,人類在行星Rubicon 3上發現了神秘新物質,這種物質作為新型能源顯著提高了人類的科技與通信能力。不過這種神秘物質點燃了整個Rubicon星系,讓整個星系卷入烈焰當中。在半個世紀之后,同樣的物質出現在Rubicon 3上,星際中的各大企業與反抗組織盯上了這個“流淌著牛奶”的地方,玩家將再次以雇傭兵的身份駕駛機甲進入Rubicon 3,體驗已經擴展到星際規模的企業與其他派系之間所引發的戰火。
說到《裝甲核心》系列,玩家們肯定第一反應是骨架下的自定義機甲,比起雙腳還有更多四足、履帶等充分具有工業化風格的模塊。讓《裝甲核心》系列一直走在了所謂的“寫實系蘿卜”。如今《裝甲核心6》成為了系列第二款在地球圈外的作品,命名上也英文標題也依舊采用了羅馬數字的“VI”,本作到底會延續“V”的風格還是再次大幅改革。不管如何,玩家們都希望能夠看到一個擁有豐富組件的動作機甲游戲,至于系列一直困擾的PVE與PVP平衡,看看如今的魂系列,那還是看官方日后“砍”誰吧。