Falcom上周正式公開了《伊蘇10 NORDICS》,可能系列玩家在看到新的海戰(zhàn)與交叉戰(zhàn)斗機制之外以發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)斗中的一些小改變。那就是游戲中的屬性克制好像不見了,而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解官方的介紹,本次《伊蘇10》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了變革,玩家只能操作男女主角,而不能像過去那樣在小隊角色中隨意切換了,同時系列游戲中的武器屬性與敵人對應(yīng)弱點機制也取消了。
根據(jù)官方的介紹《伊蘇10》取消了小隊系統(tǒng)與武器屬性等機制,玩家只能操作亞特魯與本作新登場的諾曼女主角。在取消舊有機制的同時,F(xiàn)alcom表示《伊蘇10》的動作玩法密度將成為系列之最,單人操作將會提供系列經(jīng)典的高速戰(zhàn)斗,而在交叉戰(zhàn)斗機制下可以通過防御等機制積攢復(fù)仇計量表來發(fā)動威力更強的攻擊。
《伊蘇10》的時間線設(shè)定在《伊蘇1》與《伊蘇2》之后,17歲的亞特魯正在前往塞爾塞塔的樹海的路上。Falcom表示亞特魯再次“年輕”是因為本作首發(fā)登陸Switch,一部分考量了Switch的用戶群。游戲中將會有各種城鎮(zhèn),但是玩家本身的據(jù)點只有自己的船,在海戰(zhàn)中玩家可以通過船體一側(cè)的火炮對敵人進(jìn)行攻擊,炮彈也分不同種類針對不同戰(zhàn)況。雖然聽起來海戰(zhàn)更像是據(jù)點守衛(wèi)戰(zhàn)與格里姆伍德之夜的總力戰(zhàn)的另一個變種,不過能夠自由航行在大海上,探索小島也不錯。《伊蘇10》預(yù)定于2023年登陸PS5、PS4與Switch平臺。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...