Xbox負責人菲爾·斯賓塞最近在摸魚玩游戲的里程碑就是《吸血鬼幸存者》全成就,不過作為粉絲,菲爾·斯賓塞想要玩到續(xù)作有點難。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解游戲制作者Luca Galante表示除非他能夠想出來新點子,為續(xù)作帶來真正“全新的東西”,不然續(xù)作的可能性就不大了。
作為一個獨立游戲,Luca Galante表示目前確實沒有必要推出《吸血鬼幸存者2》,而且就算是有這個計劃,也必須要和前作截然不同。根據(jù)《吸血鬼幸存者》的設(shè)計,他和團隊完全可以通過現(xiàn)有游戲提供新內(nèi)容與游戲機制,那為啥要制作續(xù)作呢?
《吸血鬼幸存者》確實相比很多獨立游戲都看上去“簡單”不少,很純粹的Roguelike游戲,沒有花哨的視覺效果和動畫,甚至很容易被山寨。在這種基礎(chǔ)框架上添磚加瓦,并不是特別困難,不過這也很難達到制作者想象中的“全新的東西”。Luca Galante也表示游戲的第一個DLC獲得巨大的成功,也證明了他的說法。所以接下來團隊將會推出更多的付費DLC,不過更多的功能性更新將采用免費形式。
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