BioWare自從公開《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心層就一直在變動(dòng)。現(xiàn)在根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解變動(dòng)來,變動(dòng)去,最終前BioWare老將Mark Darrah又加入了開發(fā)團(tuán)隊(duì)幫助游戲開發(fā)。
Mark Darrah曾經(jīng)在離職前就是《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》的執(zhí)行制作人,如今回歸開發(fā)團(tuán)隊(duì)則是擔(dān)任游戲開發(fā)顧問。作為前BioWare的核心開發(fā)者,Mark Darrah在BioWare的20多年里曾經(jīng)負(fù)責(zé)《博德之門2》的編程,一直都是《龍騰世紀(jì)》系列的總監(jiān)與制作人。
《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》自去年開始就處于開發(fā)后期,同時(shí)BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)也作為協(xié)助組參與到本作的開發(fā),而對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)5》則由Mike Gamble負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)的小型核心團(tuán)隊(duì)繼續(xù)游戲前期開發(fā)。
BioWare總經(jīng)理Gary McKay表示工作室專注于創(chuàng)作最好的《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》,而《質(zhì)量效應(yīng)》的核心團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)他們的前期制作工作。他們會(huì)繼續(xù)迭代和完善《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》。Mark Darrah將作為顧問加入開發(fā)團(tuán)隊(duì),發(fā)揮他在《龍騰世紀(jì)》系列中的多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
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