《博德之門3》雖然還沒正式推出,但是也算是靠著狗熊“一炮而紅”。隨著下個月正式版推出,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《博德之門3》這花了將近3年的搶先體驗,給了玩家17000種不同的結局變化。
根據拉瑞安工作室的編劇Chrystal Ding的透露,她作為《博德之門3》的主要編劇,她一直在制作游戲的結局,并且為此花費了六個月的時間。至于這半年的成果,她創作了17000種結局變化。
雖然說17000個結局變化從數字上看去確實很壯觀,但是也要注意這只是“結局變化”而非“結局”,很可能就是同樣的劇情中有著不同的角色。畢竟根據《博德之門3》的規模,游戲中玩家自己的角色關系都有各種各樣復雜的關系與演出,包括狗熊(德魯伊)。游戲本身還有著174小時的過場動畫,這其中或許也有很多“差分畫面”的水分。
《博德之門3》預定將于8月3日推出PC正式版,PS5版本將于9月6日推出。