由于Unity的新收費模式引起游戲開發者的廣泛反對,有的開發者已經開始了實際的行動,其中就包括了知名沙盒游戲《泰拉瑞亞》開發商Re-Logic,根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解他們計劃向兩個開源免費游戲引擎Gobot與FNA各捐贈10萬美元,并且在每個月支持1000美元。雖然《泰拉瑞亞》沒有使用Unity引擎開發,但是他們卻認為自己不能袖手旁觀,因為Unity的新收費模式是針對所有游戲開發者的。
Re-Logic表示他們贊助這兩款開源游戲引擎要求的唯一回報是他們一直都是“好人”,并繼續盡其所能使這些游戲引擎變得更強大來幫助世界各地的游戲開發者。Re-Logic明確譴責并拒絕Unity最近提出的服務條款與收費變更。Unity多年來積累的信任被輕易地拋棄了,轉而用另一種方式來壓迫發行商、工作室與玩家,這是最可悲的。所以他們認為只是簡單地口頭聲明并不夠,所以他們選擇支持一些新興的開源游戲引擎,在這個黑暗的時刻點燃一些希望的燭火。
Godot引擎的架構是圍繞“節點”樹設計的。節點組織在“場景”中,場景可以復用、實例化、繼承。包括腳本和圖形資產在內的所有游戲資源都是作為文件系統中的文件保存的,不依賴于數據庫,可以方便使用版本控制的開發團隊進行協作開發。同時其也十分感謝Re-Logic,不止是因為Godot獲得了如此大的支持,而是大家能夠為共同的事業進行投入。
Unity按安裝次數收費的新模式已經引起了游戲開發業界強烈的反對,已經有超過500個開發團隊與個人開發者簽署了聯名信要求關閉IronSource SDK與Unity Ads的收益,直到Unity給出新的改變。