在近日動視暴雪舉辦了一次員工大會,而今日這場大會的內容被透露。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為動視暴雪CEO的鮑比·科蒂克(Bobby Kotick) 如今看上了炙手可熱的AI領域,并且暗示未來動視暴雪將會利用AI在創作領域。
鮑比·科蒂克談及AI與機器學習在動視暴雪游戲中的應用前景時表示,這些技術可以讓他們做到一些以前從未做過的事。例如屏幕上的角色和動畫中都將帶有逼真的嘴部動作與面部表情,大家將會擁有一個全新的情感聯系維度。
對于很多在演出上投入極大心力的游戲來說,不同語言都會導致“對口型”時的各種麻煩,舉個例子就像《最終幻想16》,玩家如果使用日語這些非英語配音的時候就會發現角色嘴部動作,也就是“口型”不一致的問題。AI作為一種生產工具可以很好的解決這些問題,減輕開發者在一些重復工作上的投入。不過像表情與動作問題上,如今的AI考慮成本與技術還無法真的“以假亂真”,真人演員與動捕依舊是現在大型游戲的主流。