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《EA Sports WRC》創意總監解釋使用虛幻5:EGO引擎已經不夠用了

2023-10-13 10:49 電玩迷資訊 猴子

  《EA Sports WRC》作為Codemasters第一次使用虛幻5打造的新作,很多玩家都很好奇為什么Codemasters沒有用自家的EGO引擎來打造。根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《EA Sports WRC》高級創意總監Ross Gowing表示虛幻5引擎更適合他們對游戲的高要求。

《EA Sports WRC》創意總監解釋使用虛幻5:EGO引擎已經不夠用了 EGO引擎 Codemasters EA 虛幻5 EA Sports WRC 電玩迷資訊  第1張

  Ross Gowing稱對于Codemasters來說,EGO是一個非常棒的引擎,他們也使用這款引擎制作了很多令人難以置信的優秀游戲,但是它已經達到極限了。Codemasters希望他們的游戲舞臺能夠做得越來越大,視覺效果更加豐富。以目前開發團隊的規模與時間,EGO引擎已經無法達到這種高要求了。其實在Codemasters加入EA之前,他們就已經做了這樣的評估。所以當時也沒有考慮EA內部各大開發工作室普遍使用的寒霜引擎。更換引擎之后,Codemasters要面對的是如何讓虛幻引擎真正融入他們的開發習慣中,因為虛幻引擎不是“開袋即食”。不過虛幻引擎擁有良好的擴展性,使Codemasters可以將其物理引擎帶入虛幻引擎當中。同時Epic也是一個良好的合作伙伴,其專業團隊也與Codemasters保持著聯系,幫助他們調整引擎。

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  對于《EA Sports WRC》僅登陸PS5、XSX|S這兩臺本世代主機與PC,Codemasters表示這個決定并不僅僅是更換虛幻引擎,同時也是為了保證更好的畫面表現的一種趨勢。開發團隊為了保證最高的游戲質量,只能專注于本世代主機。

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  EGO引擎作為Codemasters的招牌競速游戲引擎,應用其制作的游戲包括《塵埃3》、《超級房車賽:起點2》、《F1 2015》、以及FPS《閃點行動:紅河》等等。

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  《EA Sports WRC》預定將于11月3日發售,登陸PS5、XSX|S與PC平臺。


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